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ElementHandle

ElementHandle 表示页面中的 DOM 元素。ElementHandle 可以通过 Page.querySelector() 方法创建。

不推荐

不推荐使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 web-first 断言。

ElementHandle hrefElement = page.querySelector("a");
hrefElement.click();

ElementHandle 会阻止 DOM 元素被垃圾回收,除非使用 JSHandle.dispose() 释放句柄。当其来源帧被导航时,ElementHandle 会自动释放。

ElementHandle 实例可以在 Page.evalOnSelector()Page.evaluate() 方法中作为参数使用。

Locator 和 ElementHandle 的区别在于 ElementHandle 指向一个特定的元素,而 Locator 捕获了如何检索元素的逻辑。

在下面的示例中,handle 指向页面上一个特定的 DOM 元素。如果该元素更改文本或被 React 用于渲染一个完全不同的组件,handle 仍然指向该 DOM 元素。这可能导致意外的行为。

ElementHandle handle = page.querySelector("text=Submit");
handle.hover();
handle.click();

使用 locator,每次使用 element 时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。

Locator locator = page.getByText("Submit");
locator.hover();
locator.click();

方法

boundingBox

v1.9 之前添加 elementHandle.boundingBox

此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null。边界框是相对于主帧视口计算的,主帧视口通常与浏览器窗口相同。

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能是负数。

子帧中的元素返回相对于主帧的边界框,与 Element.getBoundingClientRect 不同。

假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入是安全的。例如,以下代码片段应该单击元素的中心。

用法

BoundingBox box = elementHandle.boundingBox();
page.mouse().click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);

返回

  • null | BoundingBox#
    • x double

      元素的 x 坐标(以像素为单位)。

    • y double

      元素的 y 坐标(以像素为单位)。

    • width double

      元素的宽度(以像素为单位)。

    • height double

      元素的高度(以像素为单位)。


contentFrame

v1.9 之前添加 elementHandle.contentFrame

对于引用 iframe 节点的元素句柄,返回内容帧,否则返回 null

用法

ElementHandle.contentFrame();

返回


ownerFrame

v1.9 之前添加 elementHandle.ownerFrame

返回包含给定元素的帧。

用法

ElementHandle.ownerFrame();

返回


waitForElementState

v1.9 之前添加 elementHandle.waitForElementState

当元素满足 state 时返回。

根据 state 参数,此方法会等待其中一个 可操作性 检查通过。此方法在等待时如果元素被分离则会抛出异常,除非等待 "hidden" 状态。

  • "visible" 等待元素变为 可见
  • "hidden" 等待元素变为 不可见 或未附加。请注意,等待隐藏时,如果元素分离则不会抛出异常。
  • "stable" 等待元素同时 可见稳定
  • "enabled" 等待元素变为 启用
  • "disabled" 等待元素变为 未启用
  • "editable" 等待元素变为 可编辑

如果元素在 setTimeout 毫秒内不满足条件,此方法将抛出异常。

用法

ElementHandle.waitForElementState(state);
ElementHandle.waitForElementState(state, options);

参数

  • state enum ElementState { VISIBLE, HIDDEN, STABLE, ENABLED, DISABLED, EDITABLE }#

    要等待的状态,更多详情见下文。

  • options ElementHandle.WaitForElementStateOptions (可选)

返回


已弃用

check

v1.9 之前添加 elementHandle.check
不推荐

改用基于定位器的 Locator.check()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤检查元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已选中,此方法将立即返回。
  2. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
  5. 确保元素现在已选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

用法

ElementHandle.check();
ElementHandle.check(options);

参数

  • options ElementHandle.CheckOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)添加于:v1.11#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回


click

v1.9 之前添加 elementHandle.click
不推荐

改用基于定位器的 Locator.click()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤单击元素

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 点击元素中心,或指定的 setPosition
  4. 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了 setNoWaitAfter 选项。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

用法

ElementHandle.click();
ElementHandle.click(options);

参数

  • options ElementHandle.ClickOptions (可选)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setClickCount int (可选)#

      默认为 1。参见 UIEvent.detail

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项将来默认为 true

      启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。您仅在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 false

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回


dblclick

v1.9 之前添加 elementHandle.dblclick
不推荐

改用基于定位器的 Locator.dblclick()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤双击元素

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 双击元素中心,或指定的 setPosition

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

注意

elementHandle.dblclick() 会分派两次 click 事件和一次 dblclick 事件。

用法

ElementHandle.dblclick();
ElementHandle.dblclick(options);

参数

  • options ElementHandle.DblclickOptions (可选)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回


dispatchEvent

v1.9 之前添加 elementHandle.dispatchEvent
不推荐

改用基于定位器的 Locator.dispatchEvent()。阅读更多关于 定位器 的信息。

下面的代码片段在元素上分派 click 事件。无论元素的可见性状态如何,都会分派 click 事件。这等效于调用 element.click()

用法

elementHandle.dispatchEvent("click");

底层机制是,它会根据给定的 type 创建一个事件实例,用 eventInit 属性初始化它,然后在元素上分派它。事件默认是 composedcancelable 和冒泡的。

由于 eventInit 是事件特定的,请参阅事件文档以获取初始属性列表

您还可以指定 JSHandle 作为属性值,如果您希望将实时对象传递到事件中

// Note you can only create DataTransfer in Chromium and Firefox
JSHandle dataTransfer = page.evaluateHandle("() => new DataTransfer()");
Map<String, Object> arg = new HashMap<>();
arg.put("dataTransfer", dataTransfer);
elementHandle.dispatchEvent("dragstart", arg);

参数

  • type String#

    DOM 事件类型:"click""dragstart" 等。

  • eventInit EvaluationArgument (可选)#

    可选的事件特定初始化属性。

返回


evalOnSelector

添加于:v1.9 elementHandle.evalOnSelector
不推荐

此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致不稳定的测试。请改用 Locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或 web-first 断言。

返回 expression 的返回值。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素与选择器匹配,该方法将抛出错误。

如果 expression 返回一个 Promise,那么 ElementHandle.evalOnSelector() 将等待 Promise 解决并返回其值。

用法

ElementHandle tweetHandle = page.querySelector(".tweet");
assertEquals("100", tweetHandle.evalOnSelector(".like", "node => node.innerText"));
assertEquals("10", tweetHandle.evalOnSelector(".retweets", "node => node.innerText"));

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回


evalOnSelectorAll

添加于:v1.9 elementHandle.evalOnSelectorAll
不推荐

在大多数情况下,Locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言做得更好。

返回 expression 的返回值。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 expression

如果 expression 返回一个 Promise,那么 ElementHandle.evalOnSelectorAll() 将等待 Promise 解决并返回其值。

用法

<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
ElementHandle feedHandle = page.querySelector(".feed");
assertEquals(Arrays.asList("Hello!", "Hi!"), feedHandle.evalOnSelectorAll(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)"));

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • expression String#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算为函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回


fill

v1.9 之前添加 elementHandle.fill
不推荐

改用基于定位器的 Locator.fill()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法会等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充它并在填充后触发 input 事件。请注意,您可以传入空字符串来清除输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会填充该 control。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.pressSequentially()

用法

ElementHandle.fill(value);
ElementHandle.fill(value, options);

参数

  • value String#

    要为 <input><textarea>[contenteditable] 元素设置的值。

  • options ElementHandle.FillOptions (可选)

返回


focus

v1.9 之前添加 elementHandle.focus
不推荐

改用基于定位器的 Locator.focus()。阅读更多关于 定位器 的信息。

调用元素上的 focus

用法

ElementHandle.focus();

返回


getAttribute

v1.9 之前添加 elementHandle.getAttribute
不推荐

改用基于定位器的 Locator.getAttribute()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素属性值。

用法

ElementHandle.getAttribute(name);

参数

  • name String#

    要获取值的属性名称。

返回


hover

v1.9 之前添加 elementHandle.hover
不推荐

改用基于定位器的 Locator.hover()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.mouse() 悬停在元素中心,或指定的 setPosition

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

用法

ElementHandle.hover();
ElementHandle.hover(options);

参数

  • options ElementHandle.HoverOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)新增于: v1.28#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回


innerHTML

v1.9 之前添加 elementHandle.innerHTML
不推荐

改用基于定位器的 Locator.innerHTML()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回 element.innerHTML

用法

ElementHandle.innerHTML();

返回


innerText

v1.9 之前添加 elementHandle.innerText
不推荐

改用基于定位器的 Locator.innerText()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回 element.innerText

用法

ElementHandle.innerText();

返回


inputValue

添加于:v1.13 elementHandle.inputValue
不推荐

改用基于定位器的 Locator.inputValue()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回选定的 <input><textarea><select> 元素的 input.value

对于非输入元素,会抛出异常。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则返回 control 的值。

用法

ElementHandle.inputValue();
ElementHandle.inputValue(options);

参数

返回


isChecked

v1.9 之前添加 elementHandle.isChecked
不推荐

改用基于定位器的 Locator.isChecked()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否已选中。如果元素不是复选框或单选输入,则抛出异常。

用法

ElementHandle.isChecked();

返回


isDisabled

v1.9 之前添加 elementHandle.isDisabled
不推荐

改用基于定位器的 Locator.isDisabled()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否禁用,与 enabled 相反。

用法

ElementHandle.isDisabled();

返回


isEditable

v1.9 之前添加 elementHandle.isEditable
不推荐

改用基于定位器的 Locator.isEditable()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 可编辑

用法

ElementHandle.isEditable();

返回


isEnabled

v1.9 之前添加 elementHandle.isEnabled
不推荐

改用基于定位器的 Locator.isEnabled()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 启用

用法

ElementHandle.isEnabled();

返回


isHidden

v1.9 之前添加 elementHandle.isHidden
不推荐

改用基于定位器的 Locator.isHidden()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否隐藏,与 visible 相反。

用法

ElementHandle.isHidden();

返回


isVisible

v1.9 之前添加 elementHandle.isVisible
不推荐

改用基于定位器的 Locator.isVisible()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 可见

用法

ElementHandle.isVisible();

返回


press

v1.9 之前添加 elementHandle.press
不推荐

改用基于定位器的 Locator.press()。阅读更多关于 定位器 的信息。

聚焦元素,然后使用 Keyboard.down()Keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。键值的超集可以在 这里 找到。键的示例如下:

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp, 等。

还支持以下修改快捷键:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMeta

按住 Shift 将输入与大写 key 对应的文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

也支持快捷键,例如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。

用法

ElementHandle.press(key);
ElementHandle.press(key, options);

参数

  • key String#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options ElementHandle.PressOptions (可选)

    • setDelay double (可选)#

      keydownkeyup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项将来默认为 true

      启动导航的操作会等待这些导航发生并等待页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。您仅在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 false

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

返回


querySelector

添加于:v1.9 elementHandle.querySelector
不推荐

改用基于定位器的 Page.locator()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null

用法

ElementHandle.querySelector(selector);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

返回


querySelectorAll

添加于:v1.9 elementHandle.querySelectorAll
不推荐

改用基于定位器的 Page.locator()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法在 ElementHandle 的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。

用法

ElementHandle.querySelectorAll(selector);

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

返回


screenshot

v1.9 之前添加 elementHandle.screenshot
不推荐

改用基于定位器的 Locator.screenshot()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法捕获页面的屏幕截图,剪裁到此特定元素的大小和位置。如果元素被其他元素覆盖,它实际上不会在屏幕截图上可见。如果元素是可滚动容器,则屏幕截图上只显示当前滚动的内容。

此方法会等待 可操作性 检查,然后在截取屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果元素从 DOM 中分离,该方法会抛出错误。

返回包含捕获的屏幕截图的缓冲区。

用法

ElementHandle.screenshot();
ElementHandle.screenshot(options);

参数

  • options ElementHandle.ScreenshotOptions (可选)
    • setAnimations enum ScreenshotAnimations { DISABLED, ALLOW } (可选)#

      设置为 "disabled" 时,停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画的处理方式因其持续时间而异

      • 有限动画会快进到完成,因此它们会触发 transitionend 事件。
      • 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。

      默认为 "allow",保持动画不变。

    • setCaret enum ScreenshotCaret { HIDE, INITIAL } (可选)#

      设置为 "hide" 时,截图将隐藏文本插入符号。设置为 "initial" 时,文本插入符号行为不会更改。默认为 "hide"

    • setMask List<Locator> (可选)#

      指定截取屏幕截图时应遮盖的定位器。被遮盖的元素将覆盖一个完全覆盖其边界框的粉色框 #FF00FF(由 setMaskColor 自定义)。遮罩也适用于不可见元素,请参阅 仅匹配可见元素 以禁用此功能。

    • setMaskColor String (可选)添加于:v1.35#

      指定遮盖元素的覆盖框颜色,采用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉红色 #FF00FF

    • setOmitBackground boolean (可选)#

      隐藏默认的白色背景并允许捕获透明截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

    • setPath Path (可选)#

      保存图像的文件路径。屏幕截图类型将从文件扩展名推断。如果 setPath 是相对路径,则它相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。

    • setQuality int (可选)#

      图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

    • setScale enum ScreenshotScale { CSS, DEVICE } (可选)#

      当设置为 "css" 时,屏幕截图将具有页面上每个 CSS 像素的单个像素。对于高 DPI 设备,这将使屏幕截图保持较小。使用 "device" 选项将为每个设备像素生成单个像素,因此高 DPI 设备的屏幕截图将是两倍甚至更大。

      默认为 "device"

    • setStyle String (可选)新增于: v1.41#

      制作屏幕截图时应用的样式表文本。您可以在此处隐藏动态元素,使元素不可见或更改其属性,以帮助您创建可重复的屏幕截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部帧。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setType enum ScreenshotType { PNG, JPEG } (可选)#

      指定截图类型,默认为 png

返回


scrollIntoViewIfNeeded

v1.9 之前添加 elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded
不推荐

改用基于定位器的 Locator.scrollIntoViewIfNeeded()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法会等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非它根据 IntersectionObserverratio 完全可见。

elementHandle 不指向与文档或 ShadowRoot 连接 的元素时,抛出异常。

请参阅 滚动 以了解其他滚动方式。

用法

ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded();
ElementHandle.scrollIntoViewIfNeeded(options);

参数

返回


selectOption

v1.9 之前添加 elementHandle.selectOption
不推荐

改用基于定位器的 Locator.selectOption()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法等待 可操作性 检查,等待所有指定选项出现在 <select> 元素中并选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,此方法将抛出错误。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会使用该 control。

返回已成功选择的选项值数组。

一旦所有提供的选项都已选中,将触发 changeinput 事件。

用法

// Single selection matching the value or label
handle.selectOption("blue");
// single selection matching the label
handle.selectOption(new SelectOption().setLabel("Blue"));
// multiple selection
handle.selectOption(new String[] {"red", "green", "blue"});

参数

  • values null | String | ElementHandle | String[] | SelectOption | ElementHandle[] | SelectOption[]#

    • setValue String (可选)

      option.value 匹配。可选。

    • setLabel String (可选)

      option.label 匹配。可选。

    • setIndex int (可选)

      按索引匹配。可选。

    要选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则选择所有匹配的选项,否则只选择与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值同时匹配值和标签。如果所有指定属性都匹配,则选项被视为匹配。

  • options ElementHandle.SelectOptionOptions (可选)

返回


selectText

v1.9 之前添加 elementHandle.selectText
不推荐

改用基于定位器的 Locator.selectText()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法会等待 可操作性 检查,然后聚焦元素并选择其所有文本内容。

如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则会聚焦并选择 control 中的文本。

用法

ElementHandle.selectText();
ElementHandle.selectText(options);

参数

返回


setChecked

新增于: v1.15 elementHandle.setChecked
不推荐

改用基于定位器的 Locator.setChecked()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤选中或取消选中元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。
  2. 如果元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
  3. 等待匹配元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作会重试。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
  6. 确保元素现在已选中或未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

用法

ElementHandle.setChecked(checked);
ElementHandle.setChecked(checked, options);

参数

  • checked boolean#

    是否选中或取消选中复选框。

  • options ElementHandle.SetCheckedOptions (可选)

    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回


setInputFiles

v1.9 之前添加 elementHandle.setInputFiles
不推荐

改用基于定位器的 Locator.setInputFiles()。阅读更多关于 定位器 的信息。

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths 是相对路径,则它们相对于当前工作目录解析。对于空数组,清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory] 属性的输入,仅支持单个目录路径。

此方法要求 ElementHandle 指向一个 input 元素。但是,如果元素位于具有关联 control<label> 元素内,则目标是该 control。

用法

ElementHandle.setInputFiles(files);
ElementHandle.setInputFiles(files, options);

参数

返回


tap

v1.9 之前添加 elementHandle.tap
不推荐

改用基于定位器的 Locator.tap()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤来点击元素

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 Page.touchscreen() 点击元素中心,或指定的 setPosition

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

注意

elementHandle.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。

用法

ElementHandle.tap();
ElementHandle.tap(options);

参数

  • options ElementHandle.TapOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setModifiers List<enum KeyboardModifier { ALT, CONTROL, CONTROLORMETA, META, SHIFT }> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回


textContent

v1.9 之前添加 elementHandle.textContent
不推荐

改用基于定位器的 Locator.textContent()。阅读更多关于 定位器 的信息。

返回 node.textContent

用法

ElementHandle.textContent();

返回


type

v1.9 之前添加 elementHandle.type
已弃用

在大多数情况下,您应该改用 Locator.fill()。仅当页面有特殊的键盘处理时,您才需要逐个按键——在这种情况下,请使用 Locator.pressSequentially()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送一个 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按特殊键,如 ControlArrowDown,请使用 ElementHandle.press()

用法

参数

  • text String#

    要输入到聚焦元素的文本。

  • options ElementHandle.TypeOptions (可选)

返回


uncheck

v1.9 之前添加 elementHandle.uncheck
不推荐

改用基于定位器的 Locator.uncheck()。阅读更多关于 定位器 的信息。

此方法通过执行以下步骤检查元素

  1. 确保元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法将抛出异常。如果元素已经未选中,此方法将立即返回。
  2. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 setForce 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 Page.mouse() 点击元素中心。
  5. 确保元素现在未选中。如果不是,此方法将抛出异常。

如果在操作期间元素从 DOM 分离,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的 setTimeout 内未完成时,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时可禁用此功能。

用法

ElementHandle.uncheck();
ElementHandle.uncheck(options);

参数

  • options ElementHandle.UncheckOptions (可选)
    • setForce boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • setNoWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • setPosition Position (可选)添加于:v1.11#

      相对于元素填充框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • setTrial boolean (可选)添加于:v1.11#

      设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行。

返回


waitForSelector

v1.9 之前添加 elementHandle.waitForSelector
不推荐

请改用断言可见性的 Web 断言或基于定位器的 Locator.waitFor()

当选择器满足 setState 选项时,返回由选择器指定的元素。如果等待 hiddendetached,则返回 null

等待相对于元素句柄的 选择器 满足 setState 选项(从 DOM 出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 选择器 已经满足条件,则方法将立即返回。如果选择器在 setTimeout 毫秒内不满足条件,该函数将抛出异常。

用法

page.setContent("<div><span></span></div>");
ElementHandle div = page.querySelector("div");
// Waiting for the "span" selector relative to the div.
ElementHandle span = div.waitForSelector("span", new ElementHandle.WaitForSelectorOptions()
.setState(WaitForSelectorState.ATTACHED));
注意

此方法不适用于跨导航,请改用 Page.waitForSelector()

参数

  • selector String#

    要查询的选择器。

  • options ElementHandle.WaitForSelectorOptions (可选)

    • setState enum WaitForSelectorState { ATTACHED, DETACHED, VISIBLE, HIDDEN } (可选)#

      默认为 'visible'。可以是以下之一:

      • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素不在 DOM 中。
      • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空的边界框,不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空的边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
    • setStrict boolean (可选)新增于: v1.15#

      如果为 true,则调用要求选择器解析为单个元素。如果给定选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。

    • setTimeout double (可选)#

      最长时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.setDefaultTimeout()Page.setDefaultTimeout() 方法更改。

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