Keyboard
Keyboard 提供了管理虚拟键盘的 API。高级 API 是 Keyboard.TypeAsync(),它接收原始字符并在页面上生成适当的 keydown、keypress/input 和 keyup 事件。
为了更精细地控制,您可以使用 Keyboard.DownAsync()、Keyboard.UpAsync() 和 Keyboard.InsertTextAsync() 手动触发事件,就像它们是由真实键盘生成的一样。
按住 Shift 键以选择并删除部分文本的示例
await page.Keyboard.TypeAsync("Hello World!");
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.Keyboard.DownAsync("Shift");
for (int i = 0; i < " World".Length; i++)
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.Keyboard.UpAsync("Shift");
await page.Keyboard.PressAsync("Backspace");
// Result text will end up saying "Hello!"
按下大写 A 的示例
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+KeyA");
// or
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+A");
使用键盘触发全选的示例
await page.Keyboard.PressAsync("ControlOrMeta+A");
方法
DownAsync
v1.9 之前添加分派 keydown 事件。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。key 值的超集可以在 此处 找到。按键示例包括
F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp, 等。
还支持以下修改快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。ControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta。
按住 Shift 将输入与大写 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,它区分大小写,因此值 a 和 A 将生成不同的相应文本。
如果 key 是修饰键,Shift、Meta、Control 或 Alt,则后续按键将在该修饰键处于活动状态时发送。要释放修饰键,请使用 Keyboard.UpAsync()。
按键按下一次后,对 Keyboard.DownAsync() 的后续调用将使 repeat 设置为 true。要释放按键,请使用 Keyboard.UpAsync()。
修饰键确实会影响 keyboard.down。按住 Shift 将输入大写文本。
用法
await Keyboard.DownAsync(key);
参数
返回
InsertTextAsync
v1.9 之前添加只分派 input 事件,不发出 keydown、keyup 或 keypress 事件。
用法
await page.Keyboard.PressAsync("嗨");
修饰键不影响 keyboard.insertText。按住 Shift 不会输入大写文本。
参数
返回
PressAsync
v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 Locator.PressAsync()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或生成文本的单个字符。key 值的超集可以在 此处 找到。按键示例包括
F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp, 等。
还支持以下修改快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。ControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta。
按住 Shift 将输入与大写 key 对应的文本。
如果 key 是单个字符,它区分大小写,因此值 a 和 A 将生成不同的相应文本。
也支持快捷键,例如 key: "Control+o"、key: "Control++ 或 key: "Control+Shift+T"。当与修饰符一起指定时,修饰符在按下后续键时被按下并保持。
用法
await page.GotoAsync("https://keycode.info");
await page.Keyboard.PressAsync("A");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "A.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "ArrowLeft.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+O");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "O.png" });
await browser.CloseAsync();
Keyboard.DownAsync() 和 Keyboard.UpAsync() 的快捷方式。
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft或a。 -
optionsKeyboardPressOptions?(可选)-
Delay[float]? (可选)#keydown和keyup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。
-
返回
TypeAsync
v1.9 之前添加在大多数情况下,您应该使用 Locator.FillAsync()。只有当页面上有特殊的键盘处理时,才需要逐个按键——在这种情况下,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
为文本中的每个字符发送一个 keydown、keypress/input 和 keyup 事件。
要按特殊键,例如 Control 或 ArrowDown,请使用 Keyboard.PressAsync()。
用法
await page.Keyboard.TypeAsync("Hello"); // types instantly
await page.Keyboard.TypeAsync("World", new() { Delay = 100 }); // types slower, like a user
修饰键不影响 keyboard.type。按住 Shift 不会输入大写文本。
对于不在美国键盘上的字符,只发送 input 事件。
参数
-
要输入到聚焦元素的文本。
-
optionsKeyboardTypeOptions?(可选)-
Delay[float]? (可选)#按键之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为 0。
-
返回
UpAsync
v1.9 之前添加分派 keyup 事件。
用法
await Keyboard.UpAsync(key);
参数
返回